在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)
文|何 卉
“游戲”能使兒童活潑、陽光、智慧。英國教育家沛·西能在《教育原理》中也指出:“充分的游戲機(jī)會對于兒童健全的和愉快的發(fā)展無疑是必要的。”基于這樣的理論基礎(chǔ),并在“以活動促發(fā)展”的理念指引下,我校在數(shù)學(xué)實(shí)踐活動課上帶領(lǐng)學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
一、薦數(shù)學(xué)游戲,品數(shù)學(xué)文化
“中國古典益智玩具”作為非物質(zhì)文化遺產(chǎn),孕育著深厚的文化底蘊(yùn)和民族智慧之光,在國外被稱為“中國的謎題”。
我校五年級組織了“探三國迷,解華容道”的活動,將活動分為“爭當(dāng)華容文化小使者”“華容擂臺 pk 賽”和“自創(chuàng)華容關(guān)卡”三個環(huán)節(jié)。為了促進(jìn)經(jīng)典古典游戲的傳承,不斷引導(dǎo)學(xué)生感悟數(shù)學(xué)的文化價值,活動課程起始階段,教師讓學(xué)生自主研究游戲的背景、活動規(guī)則等。在第一關(guān)的“爭當(dāng)華容文化小使者”環(huán)節(jié),“文化小使者”們走進(jìn)各個班級進(jìn)行“華容文化大宣講”。深厚的歷史文化、制作精美的 PPT、文化使者們聲情并茂的講演感染了在場的每一位學(xué)生。
起源于古代中國建筑中首創(chuàng)的“榫卯結(jié)構(gòu)”——不用釘子和繩子,完全靠自身結(jié)構(gòu)的連接支撐,就像一張紙對折一下就能立得起來,展現(xiàn)了一種看似簡單,卻凝結(jié)著不平凡的智慧。在四年級的“我比‘孔明’更聰明”的拆裝孔明鎖活動中,學(xué)生在教師的帶領(lǐng)下,積極參與孔明鎖的拆裝活動,在動手拆裝過程中,了解、熟悉榫卯結(jié)構(gòu)。在放松身心之余,既靈活了手指,也開發(fā)了大腦。
當(dāng)數(shù)學(xué)文化的魅力真正滲入教材、到達(dá)課堂、融入教學(xué)時,數(shù)學(xué)就會更加平易近人,數(shù)學(xué)教學(xué)就會通過文化層面讓學(xué)生進(jìn)一步理解數(shù)學(xué)、喜歡數(shù)學(xué)、熱愛數(shù)學(xué)。
二、玩數(shù)學(xué)游戲,享思維樂趣
數(shù)學(xué)教育承載著落實(shí)立德樹人根本任務(wù)、發(fā)展素質(zhì)教育的功能。因此,在日常教學(xué)中,教師要讓學(xué)生體會到,數(shù)學(xué)是思維的體操,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)后,受益終生的是思想方法。在小學(xué)高段,有很多內(nèi)容蘊(yùn)涵著豐富的思想方法,比如概率、統(tǒng)計、轉(zhuǎn)化思想等等。在平時的教學(xué)中,教師要重視滲透這些思想方法。
六年級組織的“九連環(huán)”是中國有代表性的傳統(tǒng)智力玩具,凝結(jié)著中國傳統(tǒng)文化,具有極強(qiáng)的趣味性 ,既練手又練腦。六年級的學(xué)生利用課余時間,把九連環(huán)拆了拼,拼了拆,樂此不疲。九連環(huán)的“解下”和“套上”是一對逆過程,在拆拼過程中,學(xué)生不斷琢磨,分組一起研究解法,探討如何通過“解下”和“套上”互推解法,收獲多多。
數(shù)獨(dú)是一種風(fēng)靡世界的數(shù)學(xué)數(shù)字游戲。在平時的學(xué)習(xí)活動中,為培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感,激發(fā)學(xué)生對數(shù)字的敏感性,加強(qiáng)學(xué)生的邏輯思維能力與推理能力的訓(xùn)練,我校已經(jīng)開展過多次活動。活動分兩輪,第一輪在班級進(jìn)行選拔賽,通過班級內(nèi)的激烈角逐,每班派出數(shù)獨(dú)精英出戰(zhàn)第二輪——年級爭霸賽。學(xué)生或是在家和父母一起鉆研,或是在學(xué)校和同學(xué)一一較量。1~9這幾個數(shù)字被大家玩得如同變魔術(shù)般出神入化,正如學(xué)生所說“數(shù)字就像變魔方一樣在九宮格中各種排列翻轉(zhuǎn)”。
葉瀾教授指出:“每個學(xué)生以完整的生命個體狀態(tài)存在于課堂生活中,他們不僅是教學(xué)的對象,是學(xué)習(xí)的主體,而且是教育的資源,是課堂生活的共同創(chuàng)造者?!彼裕瑪?shù)學(xué)課堂不但要傳授知識,更要調(diào)動學(xué)生的主觀能動性,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維品質(zhì)。各年級學(xué)生在多樣化的數(shù)學(xué)游戲中,積極參與,主動思考,通過“玩”數(shù)學(xué),“覓”攻略,實(shí)現(xiàn)了“玩中學(xué)”,數(shù)學(xué)思維在不斷的碰撞、交流中得到大幅提升。
三、探數(shù)學(xué)游戲,拓數(shù)學(xué)視野
每學(xué)年,我校不僅會組織動態(tài)的游戲比賽,還會組織靜態(tài)的“游戲化”數(shù)學(xué)活動。
活動緣起:寒假前,新發(fā)了數(shù)學(xué)書,怎樣讓學(xué)生樂于預(yù)習(xí)下學(xué)期的新課,不留筆頭作業(yè),又能展示他們的預(yù)習(xí)成果呢? 教師想到請學(xué)生用“說題”的形式來呈現(xiàn)。初賽形式為自由選題,說題內(nèi)容以六年級下冊所學(xué)的知識為主,每班人人參與海選,選出3名學(xué)生進(jìn)入決賽。 參賽選手在賽前自己精選一個知識點(diǎn),可以是未學(xué)的新知識,也可以是課外的知識。說題過程中可以借助 PPT 進(jìn)行展示。 在說題中展現(xiàn)學(xué)生對未學(xué)知識的自學(xué)能力,或已學(xué)知識的再認(rèn)識和再思考。從“一題一議”到“一題多解”,從課內(nèi)知識到課外知識,小選手們一個個聲音洪亮、條理清晰、落落大方、充滿自信。更難能可貴的是,有些學(xué)生的說題不僅有思路的分析、知識點(diǎn)的概括,更有數(shù)學(xué)方法和思想的提煉,展現(xiàn)了他們六年來逐步形成的個人良好的學(xué)習(xí)方法和較好的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
在“說題比賽”中,學(xué)生收集材料,引經(jīng)據(jù)典,旁征博引,歸納總結(jié),在不知不覺中,拓寬了視野,開闊了眼界,“發(fā)現(xiàn)”了數(shù)學(xué)的“美”,體悟了數(shù)學(xué)的樂趣。我相信,如果數(shù)學(xué)課堂上學(xué)生真正感受到了思維的快樂,并且因?yàn)樗季S品質(zhì)的優(yōu)化和思維能力的提升,學(xué)習(xí)個體的本質(zhì)力量也得到了體現(xiàn),那么,數(shù)學(xué)素養(yǎng)也就真正得到了彰顯。
四、創(chuàng)數(shù)學(xué)游戲,育數(shù)學(xué)素養(yǎng)
數(shù)學(xué)教育要“促進(jìn)學(xué)生思維能力、實(shí)踐能力和創(chuàng)新意識的發(fā)展,探究事物發(fā)展規(guī)律?!苯逃虒W(xué)工作中,教師首先應(yīng)該尊重學(xué)生的天性發(fā)展規(guī)律: 好奇→好探究→好創(chuàng)意→好分享。而作為數(shù)學(xué)學(xué)科,該如何培養(yǎng)學(xué)生學(xué)科方面的核心素養(yǎng)呢?我們通過學(xué)習(xí),總結(jié)出了以下十大數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng): 學(xué)生的數(shù)感、符號意識、空間觀念、幾何直觀、數(shù)據(jù)分析觀念、運(yùn)算能力、推理能力、模型思想、應(yīng)用意識和創(chuàng)新意識。學(xué)生的推理能力和模型思想是促進(jìn)數(shù)學(xué)課程學(xué)習(xí)和數(shù)學(xué)思想形成的源動力,學(xué)生的應(yīng)用意識和創(chuàng)新意識是數(shù)學(xué)課程培養(yǎng)的重點(diǎn)。
二年級的七巧板這一游戲活動,通過抽象、想象、描述和作畫等方式提升了學(xué)生的空間觀念。在平時的班級管理中,教師以七巧板為核心元素創(chuàng)建班級文化等方式提升學(xué)生的人文底蘊(yùn)。多種游戲活動的開展,有效提升了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)與創(chuàng)新意識。
在五年級組織的“探三國迷,解華容道”的活動中,學(xué)生積極投入其中,會玩是勇氣與方法的顯現(xiàn),會設(shè)計則使智慧與能力相得益彰?;顒雍?,學(xué)生腦洞大開,提交出一張張別出心裁的“華容道”設(shè)計稿,令人嘆服。設(shè)計稿中,不僅體現(xiàn)了他們對主要人物關(guān)系的認(rèn)識,更體現(xiàn)了創(chuàng)新思維。
在游戲活動中,教師注重培養(yǎng)學(xué)生的“創(chuàng)造”,雖然這種“創(chuàng)造”更多的是“發(fā)現(xiàn)”,但在開發(fā)游戲新的玩法、新的目標(biāo)達(dá)成度方面有創(chuàng)新,有符合學(xué)生心智發(fā)展的“新意”。我們認(rèn)為,這已經(jīng)達(dá)到了預(yù)設(shè)的期望,當(dāng)然,我們希望學(xué)生在“創(chuàng)新”的路上走得更遠(yuǎn),這需要學(xué)生的 堅 持 ,也需要教師長期的維系。
聽過,會忘;見過,會記得; 只有動手做過,才能學(xué)得到。 學(xué)生在“玩好數(shù)學(xué)”的校本課程中感受到數(shù)學(xué)的奧妙,思維得到綻放,想象力和創(chuàng)造力得到真正的釋放和騰飛。希望學(xué)生在“玩游戲”的過程中,更多地學(xué)會“溝通與合作”“語言表達(dá)”“學(xué)會學(xué)習(xí)”等,逐步形成適應(yīng)個人終身發(fā)展和社會發(fā)展需要的必備品格和關(guān)鍵能力,讓核心數(shù)學(xué)素養(yǎng)落地生根。
【此文系《基于核心素養(yǎng)培養(yǎng)的小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化校本課程建設(shè)的實(shí)踐研究》課題研究成果。】
(作者單位:江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)金雞湖學(xué)校)
(責(zé)任編輯 吳 磊)